NEOBOOK
¿Cómo se utiliza?
El modo de trabajo con Neobook es muy fácil : todo se basa en la creación de una aplicación que se llama “Libro”, con una serie determinada de páginas en las que hay diversos textos, botones, etc. Que realizan o tienen diferentes “acciones”es lo que vamos a programar para movernos por el libro.
Con todo esto lo primero que tienes que hacer al ingresar a neobook es crear un libro nuevo preparando la pantalla es decir, configurándola dándole un nombre al libro, decidiendo tamaño y color del fondo, y otros parámetros muy importantes.
Una vez esto, ya sólo tienes que empezar a crear y a introducir los elementos: texto, imagen, sonido, vídeo, animaciones.
Como vemos en la siguiente imagen:
¿Qué debemos saber?
Primeramente debemos saber ¿qué función cumple cada elemento de la paleta de herramientas?
Está compuesta por las herramientas más comunes que utilizaremos para crear las páginas de nuestra publicación. Si pulsamos sobre la barra de títulos de esta paleta podremos arrastrarla a otra ubicación de la pantalla .A continuación veremos las funciones de la paleta de herramientas a través de una imagen.
También debemos saber :
¿Cómo insertar una imagen?
Herramienta insertar imagen. Usa esta herramienta para incorporar archivos de imágenes en tu publicación.
Procedimiento:
1. Selecciona la herramienta.
2. Arrastra en diagonal sobre la zona donde desees que quede situada la imagen.
3. Aparecerá el cuadro de diálogo Seleccione un archivo de imagen, que te permite elegir el fichero que deseas importar.
4. Una vez localizado haz clic sobre Abrir e insertarás la imagen en tu publicación.
¿Cómo agregar el botón de comando?
Con esta herramienta puedes crear un botón que más tarde se usará como control de una acción de la publicación. Por ejemplo navegar por las páginas, realizar cálculos, reproducir un sonido, etc.
Procedimiento:
- Selecciona la herramienta.
- Arrastra en diagonal sobre la zona donde desees que quede situado el botón.
- Al soltar aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades del botón de comando, que se divide en tres secciones a las que se accede por los tres iconos que incluye en el margen izquierdo.
General:En el campo de Texto debes teclear la frase que deseas que aparezca en el botón, puede ser una breve descripción, título representativo, etc. o puedes dejar en blanco si tu botón será una imagen o no requiere texto.Apariencia:Además de texto, los botones pueden contener imágenes o iconos para representar cada uno de los tres posibles estados: Sin Presionar, Presionado y Realzado (puntero del ratón encima del botón).Acciones:El propósito de un botón es que, al ser pulsado por el usuario, tenga algún tipo de efecto sobre el programa. Estos efectos son los que llamamos acciones. Las acciones se pueden producir, no sólo por presión (hacer clic) sobre el botón sino también al pasar sobre el botón, al salir del área ocupada por un botón o al hacer clic derecho, según le indiquemos. Incluso estas acciones se pueden definir como atributos de una página, al entrar o salir de ella.






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